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Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 8:18
da dvasi
Se vedi tutto schiacciato significa che hai solo il fotoreale e non hai un autogen/OSM che ti disegna edifici e vegetazione.

Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 11:16
da flavio1
Si quelli ci sono ma l´autogen del fotoreale genera alcuni edifici sopra una foto 2d e se sei basso lo noti bene. Io ho ItalyPhotoreal + Europa

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Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 14:03
da dvasi
Allora forse non ho capito perfettamente cosa intendi. Il fotoreale è per sua natura in 2D, piatto, ma sopra ci sono gli oggetti in 3D. Se l'autogen è ricavato da OSM case, alberi e reti varie (linee elettriche, strade, ferrovie, ecc...) sono posizionate al punto giusto e l'effetto è più che accettabile e assolutamente realistico. Ovviamente nelle zone non perfettamente mappate in OSM puoi avere punti in cui mancano degli edifici e lì vedi l'immagine piatta della costruzione ripresa dall'alto.

Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 14:13
da flavio1
L´autogen che ho scaricato con il fotoreale non si come sia stato concepito, la generazione 3D non è corrispondente al reale. Ho già gli screenshot fatti su Genova, appena posso li posto così si capisce meglio cosa intendo.

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Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 18:06
da flavio1
Ecco la comparazione

P3d v4 default
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con i pacchetti Orbx della firma
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con Italy Photoreal e il suo autogen
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come si può notare l'autogen del Photoreal mette gli oggetti 3D qua e là ma a mio parere molto radi.
C'è da dire che non ho ancora toccato i settaggi di P3d, sono quelli di default, dovrò provare a aumentare qualche parametro.

Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 19:08
da Adler58 (Aurelio)
Aumenta la densità degli oggetti ... se il PC te la regge ;)

Re: P3d v.4

Inviato: 29/06/2017, 22:53
da flavio1
Ho provato a mettere la densità dei buildings al massimo sul photoreal, ho ancora più di 100 fps e la differenza si vede. (approposito, conviene abilitare il Vsync?)
Dovrò trovare il giusto equilibrio.
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Re: P3d v.4

Inviato: 30/06/2017, 15:22
da Adler58 (Aurelio)
Adesso sì, altro che Orbix ;)